Magisters of Magic - Онлайн 4Х стратегия

Автор Petr Tsap

Успешная

Завершено на 28%

280.36 ETH

Собрано (1,000 ETH Кап)

79

Участники на платформе

— Мин. взнос - 0.05 ETH;
— Cтавьте GAS не менее 300 000 (излишки вам вернутся);
Как участвовать, если вы понятия не имеете что такое криптовалюта;
— Инструкция как участвовать за эфир;
Телеграм - там 100% помогут!
— Рекомендуем использовать кошелек https://myetherwallet.com/

«Magisters of Magic» это кроссплатформенная онлайн стратегия, которая будет доступна в

camp-pic1.jpg

Почему ICO?

camp-pic2.jpg

Мы привлекаем средства на маркетинг и разработку игры. У нас есть собственные средства и варианты продвижения. Но мы хотим, чтобы игра была доступна большему числу людей в мире. Поэтому нужны дополнительные средства. Часть средств будет использоваться для расширения команды разработчиков и реализации всего запланированного функционала.

Наша цель для pre-ICO игры — привлечь инвестиции в размере 200 ETH. Мы хотим показать максимум возможностей игры на ICO.

Правила выпуска токенов:

Во время Pre-ICO и ICO мы выставим на продажу со скидкой и бонусами наши токены - MoMCoin. После выпуска игры мы начнём выкупать у инвесторов MoMCoin, за KickCoin.

camp-pic3.jpg
camp-pic4.jpg

Кикономика игры принимает KickCoin в качестве внутриигровых платежей. Таким образом, вложения инвесторов начнут возвращаться сразу после выпуска игры, посредством автоматического смарт-контракта.

Финансовая выгода:

На Pre ICO мы предлагаем вам соотношение выпуска 1 ETH = 4500 MoMCoin. MoMCoin твёрдо привязан по стоимости к KickCoin в соотношении 1:1. Если KickCoin будет стоить столько же, сколько сейчас, инвесторы заработают в 1,5 раза больше вложенного. Когда KickCoin будет стоить в 2 раза больше, чем сейчас, инвесторы заработают в 3 раза больше, чем сейчас. Выплаты KickCoin начнутся в апреле 2018 г после старта игры.

Чтобы гарантировать процедуру выкупа KickCoin по этой цене - я, создатель проекта MoM -  был одним из первых инвесторов KICKICO с 82 ETH в закрытом раунде. Таким образом, у меня уже есть достаточное количество KickCoin, чтобы сделать выкуп по предложенной цене.

Не пропустите этот последний шанс перед ICO, чтобы получить KC с бонусом, поддерживая первый проект на платформе!

Только для тех, кто участвует в этой кампании, мы предлагаем особые условия, скидки и бонусы:

camp-table.jpg

Цели сборов на KICKICO

camp-pic5.jpg

Roadmap

camp-pic6.jpgcamp-pic7.jpgcamp-pic8.jpgcamp-pic9.jpgcamp-pic10.jpgcamp-pic11.jpg

Команда проекта

Мы профессионалы. Команда проекта имеет 15 летний опыт реализации проектов различного направления и сложности. “Magisters of Magic” - это воплощение нашей мечты о свободном и живущем по своим правилам мире. Мы неуклонно идем к своей цели реализовать новый взгляд на стратегии и истории для одного игрока и многопользовательской игры, бесшовно соединив их в одной игре. Сделано уже многое и теперь от Вас зависит то, насколько быстро игра увидит свет.

 

camp-fb.jpg person1.jpg
Петр Цап
Автор идеи, геймдизайнер, серверный и клиентский программист
 
camp-fb.jpg person2.jpg
Богдан Шелякин
3D дизайнер
 
camp-fb.jpg person3.jpg
Вячеслав Серков
Cценарист, геймдизайнер
 
camp-fb.jpg person4.jpg
Станислав Ганиев
Cерверный программист
 

Об игре

Любите стратегии?

Мы тоже!

Civilization, X-COM, Europa Universalis, Eador - это игры, которые навсегда оставили след в наших сердцах. В наши дни, к сожалению, не так много стратегий, способных удивить свою аудиторию новым игровым опытом. Мы соединили хорошо проверенные временем игровые механики и наши собственные идеи, чтобы исправить этот недостаток. Встречайте!

“Magisters of Magic” это кроссплатформенная онлайн стратегия, которая будет доступна в Steam и в браузере посредством WebGL. Это непрерывно развивающаяся, живая вселенная, которая постоянно обновляется как разработчиками, так и самими игроками. Каждый игрок влияет на игровой процесс, и создает новые миры со своими правилами. Игра представляет собой стратегический менеджер, который сочетает в себе жанры градостроения, «rogue-lite RPG», 4Х-стратегии с механикой глобальных карт и асинхронным мультиплеером.

Добро пожаловать в разрушенный на тысячи осколков мир. Мир, в котором борьба за ресурсы и власть означает борьбу за выживание.

OqGo3SVE5gOti1ngpE01YruIT3aqSrIaujHAiPTX-4w6EoINPDeJ_00z-kVM0vT7mwTCkStDIi3rzW9tUyD0ox0fg1aTKwjxHOJaQ3tEg5FgW8FT0JpTDFCu2J4gnYb4Fpg4cfcN

Особенности “Magisters of Magic”, которых Вы не встретите больше нигде

“Magisters of Magic” - это принципиально новый подход к жанру. Большинство современных стратегий носят сугубо вторичный характер, повторяя успешные механики и во многом направлены на продажу редких ресурсов, навыков и знаний внутри игрового процесса. Наша игра развивает жанр стратегий новыми возможностями для искушенного стратега, обогащая новым и лучшим игровым опытом. Некоторые особенности, которые отличают игру от всего, что есть на рынке:

num1.jpg

Каждый осколок мира - отдельная песочница, существующая независимо от других. Игрок может их исследовать, изучая местных жителей и участвуя в их политике. Осколки можно захватывать, получая поток ресурсов для развития себя и друзей. Развитый игрок может воевать одновременно на многих осколках. Игрок сможет создать свой собственный осколок мира, населенный обитателями,со своей историей и особенностями, а потом позвать туда других Игроков. На своих осколках можно проводить как короткие партии на час, так и глобальные кампании на недели и месяцы. Система рейтингов и статистики индивидуальна для каждого из осколков, и позволяет видеть вклад каждого в победу.

num2.jpg

Синхронизация одиночного и многопользовательского режима. У Игрока одна Гильдия на все осколки, поэтому все достижения одиночной игры могут быть использованы в мультиплеере и наоборот.

num3.jpg

Герои смогут создавать семьи и династии, передавая наследникам свои качества. Но при этом Герой может погибнуть в бою или от старости.

num4.jpg

Мы планируем ввести в игру механики рабства, жертвоприношений и аболиционизма. Они будут применяться для собственных осколков игрока (опционально, по желанию игрока). Разрушенный мир не место для розовых соплей и волосатых пони!

TN_FqK62d3I815k_p9dYjV4SFpZY0G8vTTeMLtqHQLZv_j4kcOQBb3RTGtfYaDcRCnlxkZ1ZkP9RajvPshTzFVJi20fKzS8JLpHW9Gt2eVwcHqpSPygkwS_YqlViKqWQc2h3WAsg

Игровая вселенная

Действие игры происходит в разрушенном, после убийства Богов, мире, который разделен на осколки реальности. Каждый осколок имеет свои особенности - от размера и количества ценных ресурсов в недрах, до набора фракций и существ, его населяющих. Вы выступаете в роли Магистра - высшего существа, способного открывать порталы между осколками и перемещать на них своих подданных (Героев).

Именно с помощью Героев Вы исследуете разные осколки, сражаетесь с их кровожадными обитателями, а также принимаете участие в масштабных войнах за обладание тем или иным осколком.

Выжившие обитатели прежнего мира вынуждены заново строить свою жизнь на сохранившихся осколках. Племена, кланы, города и даже государства нуждаются в Ваших услугах, предлагая щедрое вознаграждение за решение их проблем. Защитить город от орды мародеров? Уничтожить лагерь орков? Или спуститься в ад, чтобы убить Глубинного выползня? Герои рискнут своей жизнью, а Вы получите вознаграждение.

С другой стороны соперники-Магистры не против попробовать на прочность Вашу оборону, периодически отправляя отряды Героев и монстров в нападение на Вашу Гильдию. Крепкие стены и грамотно продуманная защитная тактика смогут не только обратить врагов в бегство, но и захватить кого-нибудь в плен.

Отдельный игровой опыт Игроку подарят Полисы. Полис - это отдельные города на многопользовательских осколках. Каждый Магистр, является гражданином Полиса, который он выберет. Он платит налоги, подчиняется законам и отправляет своих Героев в бой под знаменами Полиса. Управление Полисом осуществляют мэры и их свита, избираемые из числа игроков. Власть в Полисах в результате политической борьбы может быть захвачена Альянсами или отдельными Магистрами.

FKAxEMw82cxnI2jdsfJG5IG5u1beKN4wQk0Eie-k9jYdG1I7cj6ubtgMTBAdQt6vSV9IPRibOwFmDcdGtcbaEwEbeMU41kBvhToYebt3oHF4syXJQB_AlOCBUyS7SxU62FPJbHWG

Игровой процесс

Игрок попадает в мир, где ему придется изучать новые территории, ресурсы, знания, захватывать и расширять владения, уничтожать врагов.

Ресурсы и влияние - вот два основополагающих понятия, которые формируют этот сумасшедший мир. Все как в реальности. В виду их ограниченности, вся игра строится вокруг ресурсов: добыл, захватил, теперь продавай, развивай, усиливай свое влияние.

Самое интересное в игре - непредсказуемость следующего шага. Сами игроки формируют череду событий в игре. Для этих целей предусмотрена возможность масштабного социального взаимодействия между участниками игрового процесса.

Для игрока доступны 2 ключевых режима:

локальный, однопользовательский, где он может натаскивать героев, нарабатывать ресурсы и навыки для внешних вылазок;

внешний или многопользовательский, где Игрок заключает альянсы с другими Игроками, захватывает, уничтожает, порабощает и эксплуатирует.

Цель игрока: добыть как можно больше ресурсов для развития своего поселения-Гильдии, открыть самые совершенные технологии магии и вооружений, и занять вершины индивидуальных рейтингов, а для тех, кто любит командную игру - привести свой собственный Альянс к могуществу и процветанию, эксплуатируя захваченные осколки.

Локальный контекст

В локальном контексте ключевое внимание отведено строительству Гильдии. Здесь Игроку представлена возможность строить и развивать основную крепость Гильдии.

UkCveMoq0vNrHpiT8-8qfiqrBXYEAPtlk_6slbpet16Lwxdv4nvH75pbT-4d5fwNE2l3pGPjDmEszujY1TLzhuFipGZGE7m5QVTtalUh8n8qYhVwj6NrDGcHFH4ZcOO7aZjMU6do

Для этого необходимы ресурсы. Если их нет, то существует несколько вариантов добычи:

выполнять заказы и квесты;

заниматься исследованием миров;

грабить NPC-обитателей и других игроков.

R8zsMD6Z6IPuEN-f-vL4m4pw1fMTcQCjSqsd03SxEFMddVOBdiqhXT-le23A4xQvtc7JRl86Gg5xUFwk94pQJA6p-4aSpOq0Wm0kjcGCoAI9VjojaO0_KdcIRTU3HJcvD13qPwEN

Для этого в Гильдии живут Герои. Каждый из них имеет свой характер, может обзавестись профессией (приобретается в Гильдии) и может внезапно погибнуть на поле боя или от старости.

Профессии приобретаются в специальном здании - тренировочном зале. Для того чтобы получить доступ к продвинутым умениям и навыкам нужно не только улучшать Тренировочный зал, но и вкладывать карты опыта в развитие профессии.

-flWepv4XwIJZFwfyUlo3NbfCKCS6U9H01HG90K93ZGo-6JRB3_Ht4zHCA3o7wPBABBI0o9nWtt0kaAManjlhXsF9YCl6B3R6UbFvbRfcz46WCQUWNGQeiQeC6DWx-363NcwbqrA

Герои лучше сражаются, если они здоровы, вкусно поели, хорошо вооружены и обладают высокой моралью. Пищу, медобслуживание и производство экипировки предоставляет Гильдия, тогда как на мораль Героя влияют поступки Игрока и внутриигровые события.

Сражения будут происходить на боевой сцене. Вот она.

Для того, чтобы Герои смогли победить врага, Игроку надо будет собрать Партию из нужных бойцов, а затем спланировать их действия в каждой фазе боя (либо применить предварительно настроенную тактику). После нажатия кнопки “В БОЙ” игра рассчитает результат и покажет Игроку лог и итог. Врага можно взять в плен, обратить в бегство или просто получить преимущество.

nsCzZvMvKfyxFlWKI_MPvg0Sk5STudYWB6v1F_bvj5ciramy2qnTrwsl-x0PmitjNM59-OuEFhFRhgca_ovBQb6E608VMDEigI_9XEWy0OrpZxYiBuOLoxLUlDqPyIAnJRCEw4gF

Многопользо­вательский контекст

Воевать с другими игроками можно на специальных осколках, представляющих собой

4DBjOLCIV4wkaUfplwygLuwFTRcak39XAN9bL9POeBG0LYckJpn5hcEB7s3jJzDQydhQUVyFzas1nFfDjapJW4PTD2z3b4Pl_3RLzK0Gb2WidaM9evs1cwVwf00MzNCxeQ0a3V5o

отдельные глобальные карты. Нажав на осколок, можно увидеть, что на нем интересного и что с ним можно сделать.

Многопользовательский режим открывается только тем игрокам, кто принимает решение предоставить свою Гильдию всем опасностям магического противостояния с другими Магистрами, и доступен в двух вариантах.

Дуэли. Магистр может отправить партию Героев или наёмный отряд обитателей мира в нападение на Гильдию другого магистра. Сражения за Гильдию сочетают в себе стандартную механику боя игры с выбором тактики для стороны атаки и механику, когда сторона защиты заранее настраивает оборону (ловушки, заклинания, охрана). Победитель получает трофеи и повышение позиции в рейтинге.

Война на осколках. Чтобы принять участие в баталиях на осколке, Магистр должен принять гражданство одного из Полисов, размещенного на многопользовательском осколке. Тот из Полисов, под чьим флагом будет завоевано большинство гексов на карте считается победителем. Если Полис контролируется Альянсом, активы осколка идут в собственность Альянса. Если Полис свободный - распределяются между топовыми гражданами Полиса.

Участие в KICKONOMY

Одно из главных преимуществ игры - это полноценное участие в KICKONOMY. Что это значит?

За каждую вложенную единицу денег в проект, жертвователи получат дополнительно эквивалент в KickCoins.

KickCoins можно потратить в любом проекте или игре, который был или будет запущен на площадке KICKICO. Самое главное: для тех пользователей, которые поддержат наш проект сейчас, будет установлена 50% скидка на приобретение возможностей в нашей игре за KickCoins и MoMCoins пожизненно.

KickCoins и MoMCoins можно потратить на приобретение следующих ресурсов в “Magisters of Magic”:

— Можно будет активировать все новые расы Героев, когда они будут созданы.

— Создать Альянс, объединяющий множество Магистров ради глобальной цели.

— В бесплатной браузерной версии Игроки смогут покупать за KickCoins и MoMCoins золото, которое поможет быстро развиваться.

— Только KickCoins и MoMCoins дадут Игроку доступ к созданию своих Осколков, их ландшафту и настройкам, возможность создать свои собственные квесты и испытания. Игрок может приглашать в свои миры других игроков, устраивать события, проводить соревнования и Чемпионаты, с отдельной игровой статистикой для каждого Осколка и кампании на нем.

Получайте больше KickCoins вместе с Magisters of Magic!

Владелец Осколка и создатель уникального контента вправе установить цену в KickCoins за доступ к нему других игроков и создателей. Это позволяет получать реальную прибыль от создания новых ценностей внутри существующего игрового мира.

bot-fb.jpg
bot-telegramm.jpg
Автор кампании
Подробнее об авторе: