Anti Danilevski
KICKICO preICO preICO preICO
2,000.00 Soft Cap, ETH
5,000.00 Hard Cap, ETH
28 Jul, 2017 - 13 Aug, 2017 Campaign Duration
Finished
5 000,00 ETH 모금 완료
722 후원자
16 duration_params.duration, duration_params.days
2,000.00 ETH Soft cap
5,000.00 ETH Hard Cap

이 캠페인은 아직 진행 중인 작업입니다.
정확한 수치나 사소한 세부내역은 추후 변경될 수 있습니다. 

KICKICO란 무엇인가?

ICO 시장이 여전히 초기 단계임에도 불구하고 Bankor와 Status 같은 초대형 캠페인에서 보듯 급속한 속도로 전개되고 있습니다. 몇 가지 심각한 문제가 발생할 수 있는데 심지어 대형 캠페인에서 전체 이더리움 블록체인을 못 쓰게 될 수 있다는 것입니다. 이로 인해 운영이 중단되고 재산을 잃으며, 수많은 사용자들의 불만족으로 ETH 및 다른 통화의 가치가 하락하는 결과를 가져올 수 있습니다. 이러한 일이 지속되면 이더리움 블록체인 상의 기업은 제대로 기능하지 못하고 그들에게 투자된 모든 자금을 잃게 될 것입니다.

KICKICO는 안전하고 자금 모금이 쉬운 ICO, preICO, 크라우드펀딩 및 크라우드인베스팅에 적합한 플랫폼입니다. 저희 목표는 막대한 금액을 모금하여도 이더리움 블록체인을 붕괴시키지 않는 플랫폼을 만들어 전 세계 모든 사람에게 그들의 프로젝트에 투자하도록 장려할 수 있는 쉽고 편리한 방법을 제공하는 것입니다.

최근 시장에 진입한 다른 유사한 프로젝트와 달리 KICKICO는 ICO와 크라우드펀딩 시장의 문제점들, 입안자가 직면하는 어려움, 투자자와 후원자의 요구사항 등을 모른 채 만들어진 복제품이 아닙니다. KICKICO는 ICO 캠페인을 만들고 그들의 토큰을 배포할 때 입안자가 직면하는 어려움을 고려하고 있으며 크라우드펀딩 프로젝트 입안자를 행정 업무와 끔찍하게 높은 수수료로부터 해방해 줍니다. 그러나 무엇보다도 KICKICO는 아래 크라우드펀딩 섹션에서 설명한 것처럼 자체 가상화폐인 KickCoin에 기반을 두어 투자자와 후원자를 실패 및 사기성 캠페인으로부터 보호하도록 설계된 경제 시스템 때문에 독특합니다.
 

preICO 캠페인 세부 내용

 

목표: 5000 ETH 한도 내의 2000 ETH

preICO에 대한 저희 목표는 2000 ETH를 조달하는 것입니다. 목표: 후속 ICO 캠페인 마케팅 및 자체 화폐인 KickCoin의 초기 유통. 저희는 자체 자금과 홍보 수단이 있지만 KickCoin의 가치를 올리기 위해 본격적인 대규모 ICO를 진행하려면 확실히 추가 자금이 필요합니다. 저희는 중국, 미국, 러시아 및 여타 국가에서 저희 플랫폼을 홍보할 전문가들을 찾아냈습니다.

그 이외에, 이 자금의 일부는 개발팀을 확충하고 ICO를 위해 계획해둔 모든 필요한 기능을 구현하는 데 쓰일 것입니다. 저희는 후속 캠페인에 매우 좋은 영향을 줄 명목 화폐의 수신을 포함하여 ICO 이전에 모든 중요한 일들을 완료하고 싶습니다. 그러나 이러한 해결책은 기술적으로 또 법적으로 막대한 자금을 필요로 합니다.

 

KickCoin 가격 상승

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왜 지금 KickCoins을 사야 하는가?

저희는 KC 가치 증가에 대한 대략적인 예측을 했습니다. 저희 계획에 의하면 지금 KC 가격이 겨우 0.000167 ETH이기 때문에 그렇게 될 것입니다. ICO가격은 1 KC가 0.000333 ETH로 두배가 될 것입니다. 
 

단계

할인

1 ETH = KC

이익

preICO

66.67%

6,000

х 30

ICO

33.33%

3,000

х 15

출시

0%

2,000

х 10

1년

0%

1,000

х 5

2~3년

0%

200

x 1

 

이는 preICO에 지금 참여한다면 귀하의 자본금을 최소 3배 증가시키며 30배까지 늘어날 가능성이 매우 높음을 뜻합니다. 저희는 캠페인의 가상화폐가 예를 들어 $10(x180배) 혹은 $50(x900)까지 상승하는 거의 일어나지 않을 상황에 대해서는 일부러 고려하지 않았습니다. 달러 가치로 보는 것은 단지 비교를 위한 것이며 저희는 대략 1 ETH = $300의 환율을 사용합니다. 

 

보상과 추가 할인

저희는 어떤 보상을 구매하느냐에 따른 보너스 시스템을 제공합니다. 귀하가 일정 금액을 예치한 후 그 금액에 걸맞은 최고의 보상을 자동으로 받게 됩니다. 예를 들어, 100 ETH에 보상이 있다면 100 ETH 이상을 예치한 후 보상을 받게 되지만 99 ETH를 예치한다면 아래 단계의 보상을 받게 됩니다. preICO 기간 중의 추가 보너스:

보상

ETH

1 ETH = KC

보너스, %

1단계

0.1

6000

0%

2단계

0.2

6000

0%

3단계

0.5

6000

0%

4단계

1

6000

0%

5단계

2

6060

1%

6단계

3

6120

2%

7단계

5

6180

3%

8단계

7

6240

4%

9단계

10

6300

5%

10단계

15

6360

6%

11단계

20

6420

7%

12단계

30

6480

8%

13단계

50

6540

9%

14단계

75

6600

10%

15단계

100

6660

11%

16단계

150

6720

12%

17단계

200

6780

13%

18단계

300

6840

14%

19단계

500

6900

15%

20단계

750

6960

16%

21단계

1000

7020

17%

22단계

1500

7080

18%

23단계

2000

7140

19%

24단계

3000

7200

20%

 

1,000,000 KC 발행!

저희는 preICO 캠페인 기간 중 KICKICO 사이트에 등록하여 10 ETH 이상 후원한 모든 참가자를 대상으로 1만 KC 이상의 거금이 걸린 추첨을 준비 중입니다.

상금은 preICO 캠페인의 투자자 중 처음 무작위로 선정된 10명에게 분배될 것입니다. 중요 사항: KICKICO 사이트에 등록하고 아래 쓰인 수상 조건을 충족하는 사람에게만 분배됩니다.

순위

배당율

보상, KC

1

30%

300,000

2

20%

200,000

3

10%

100,000

4

9%

900,00

5

8%

80,000

6

7%

70,000

7

6%

60,000

8

5%

50,000

9

2.5%

25,000

10

2.5%

25,000

 

추첨 절차: 사이트에 등록하고(중요합니다!) 10 ETH 이상 지급한 개별 사용자에게는 번호가 할당됩니다. 추첨은 독립적인 사이트, https://www.randompicker.com 에서 이루어지며 관심 있는 모두에게 정보가 제공됩니다. 최초의 추첨 한 번으로 우승자가 결정되며 곧 우승 상금을 받게 됩니다. 물론, 스마트 컨트랙트를 적용하고 모든 것을 자동화할 수 있지만, 의심의 여지를 없애기 위하여 저희는 일부러 다른 검증된 솔루션을 사용하고 있습니다.

상금: 조건은 무엇인가요? 네, 조건이 있습니다. 추첨에 참여하고 싶다면, 10 ETH의 후원 뿐만 아니라 상금 조건을 충족시켜야 합니다, 즉:

  1. 저희 사이트의 등록 사용자가 되세요;

  2. 저희 공식 페이지같은;

  3. 페이스북의 포스트를 공유하세요.

기한은 추첨일인 7월 31일 이전까지입니다. 귀하의 플랫폼 계정이 페이스북에 연동되어 있지 않으면 포스트를 공유할 때 KICKICO 플랫폼상의 서식의 추첨 번호를 명기하세요. (preICO 캠페인의 모든 후원자에게 주어집니다) 두 번째로 우승자가 수상한 상금은 6개월간 동결됩니다. 이는 우승자를 위한 것이라고 말할 수 있으며 확실히 그렇기는 합니다. 그렇지만 그보다도 우승 상금액이 상당히 크기 때문에 시장과 KC 환율을 고려하지 않을 수 없습니다.

 

KICKICO 플랫폼

회사의 백서를 통해 더욱 상세한 설명을 볼 수 있습니다.

지불

플랫폼 시작 후 첫 단계에서는 오직 BTC와 ETH 가상화폐만 받지만, 곧 다른 가상화폐도 받게 될 것입니다. 이후, 적어도 9월 경에는 USD, EUR 및 기타 신용화폐를 받을 수 있을 것입니다. 명목화폐의 수령은 청중 수를 급속히 늘리게 되는데 특히 경제적으로 가상화폐의 사용이 익숙하지 않거나 어떻게 사용하는지 전혀 모르는 사람들이 참여하는 크라우드펀딩 캠페인의 경우 특히 그렇습니다. 이렇듯 저희는 새로운 사람들이 캠페인에 참여하는 문턱을 크게 낮추는 동시에 새로운 개별 캠페인으로 가상화폐 시장을 개발합니다.

자금은 입안자에게 ETH 가상화폐로 전달되기 때문에 입안자와 투자자는 세계 어디에 있어도 관계없습니다. 이는 은행 시스템에 접근할 수 없는 사람들뿐만 아니라 다수의 사람이 명목화폐로 투자할 기회가 없는 아시아 시장을 포함하여 각기 다른 나라에 있는 거주자들이 플랫폼을 사용할 수 있게 해줍니다. ICO 및 가상화폐의 세계에서는 관습적이고 일반적인 반면 사실상 매우 특이한 형식인 크라우드펀딩, 특히 USP의 경우는 가상화폐를 수락할 기회를 통해 크라우드펀딩 캠페인의 후원자들을 더욱 확장시킬 것입니다.

 

ICO 및 이더리움 블록체인의 문제점
 

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아마 ICO 캠페인을 접해본 분이라면 모두 캠페인의 스마트 컨트랙트가 형편없이 아마추어적인 방식으로 멈추는 경우를 접해보았을 것입니다. 그 결과로 캠페인 자체와 투자를 원하는 이들이 뜻하지 않게 전체 이더리움 네트워크에 디도스 공격과 같은 동작을 수행하게 됩니다. 결과적으로 네트워크는 수시간 동안 동작불능이 되고 지불이 진행되지 않으며 결국 돈을 잃게 됩니다. KICKICO의 스마트 컨트랙트는 사용자를 위해 만들어지며 그런 일이 발생하지 않도록 하는 고유의 시스템을 갖추고 있습니다. 유효하지 않은 지불은 플랫폼 자체가 미리 확인하기 때문에 이더리움 블록체인에 진입하기 전에 중단됩니다. 지불 단계(보상) 시스템을 통해 모든 필요한 제한을 만들수 있어서 입안자가 이더리움 네트워크의 주된 참사의 원인인 gas/Gwei의 인위적인 규제를 만들 필요가 없습니다. 단계 덕분에 입안자는 필요로 하는 최대 금액뿐만 아니라(예를 들어, 1000 ETH) 이러한 보상의 횟수도(예를 들어 10회 이하) 제한할 수 있습니다. 그런 다음 모든 큰 단계를 구입 후에, 하위의 것들만 남고, 나머지는 대량으로 또는 무제한으로 구입할 수 있습니다. 이렇게 하여 그렇지 않았다면 한 번의 지불로 종료되었을 캠페인을 소액 투자자들이 큰 투자자들과 함께 참여할 수 있습니다.

해결책: 대기열; 보상에 재사용 대기 타이머; 사이트에서 트랜잭션을 블록체인으로 보내기 전에 유효성 확인.

 

사용의 편의

특별한 기술 지식 없이 누구나 플랫폼에서 원하는 유형의 캠페인을 만들 수 있습니다. 할 일은 단지 설명 문장을 입력하고 캠페인 페이지를 디자인하는 것뿐입니다. 사용자가 그들 자신의 가상화폐나 토큰을 생성할 필요가 있는 경우 플랫폼에서 자동으로 생성한 캠페인 설정에서 상응하는 매개변수를 설정하면 됩니다. 그리고 사용자는 간단하고 이해하기 쉬운 UI를 써서 가격을 표시하고 사용자가 구매하면 받게 될 것을 설명하는 보상 시스템을 작성합니다. 이것은 손으로 짠 스웨터일 수도 있으며, ICO 캠페인 토큰 100,500개 또는 크라우드인베스팅 캠페인이 가져갈 몫(토큰) 50%, 혹은 이들이 조합된 형태일 수도 있습니다. 사용자는 다음과 같이 보상 시스템을 설정할 수 있습니다: 투자자로부터 10 ETH를 받고 회사 코인 1000개 지급, 20 ETH를 받고 2000이 아닌, 예를 들어 보너스로 회사 코인 2500개를 지급합니다.

평가자가 승인한 후 입안자는 캠페인을 수동으로 시작하거나 혹은 어떤 시간에 출시 하도록 일정을 정합니다. KICKICO가 사용자를 위해 모든 남은 작업을 수행하기 때문에 플랫폼 사용에 관해 알아야 할 것은 없습니다.

 

크라우드펀딩

크라우드펀딩 캠페인의 관점에서 볼 때, 플랫폼 자체의 가상화폐인 인 KickCoin이 주요 차이점입니다. 플랫폼 (투자자)에서 시작된 캠페인을 지원하기 위해 자금을 이체하는 사람들이 KickCoin을 받게됩니다. 만약 ICO 캠페인이라면 자체적인 토큰이 있습니다. 이 경우 같은 투자금에 대해 두 가지 통화 (ICO 캠페인 토큰 및 KickCoin)를 구매합니다. 일반적인 크라우드펀딩 캠페인의 경우, 입안자는 보상을 판매하며 (예를 들어, 미래의 게임에서 특수 무기, 사본, 영화라면 티켓 또는 그 안에서의 역할 등). 투자자는 보상 및 KickCoin을 받습니다. 따라서 회사가 약속을 이행하지 않더라도 (게임이 출시되지 않거나 영화가 촬영되지 않고 제작자가 돈을 가지고 도망치는 등), 사용자는 시장에서 KickCoin을 팔아 돈을 돌려받을 수 있습니다. 게다가, 결국 KickCoin 환율이 오를 것이기 때문에 수익을 내고 돌려받을 수 있습니다. 플랫폼의 경제 및 작동 원리에 대해서는 다음을 참조하세요:플랫폼의 경제 시스템 섹션.

후원자 보호 외에 입안자는 어디에서나 어떤 (합법적) 목적을 위해서도 자금을 모을 수 있습니다. 블록체인을 구현하고 입안자에게 명목화폐보다는 ETH로 자금을 이체하는 것은 다른 플랫폼에서 직면하는 모든 행정적 장애물을 제거합니다. 게다가 입안자는 "번영한" 국가에 있을 필요가 없어서 은행 시스템이나 은행 카드가 없는 장소에 있을 수도 있습니다.

플랫폼이 개발됨에 따라 에스크로 에이전트의 역할을 맡게 되며 여기에 배치된 캠페인에 대한 보다 세밀한 사전 점검뿐만 아니라 이러한 시스템에 따르며 특별 에스크로 계약에 따라 기꺼이 캠페인을 운영하는 데 드는 비용을 관리합니다.

 

플랫폼의 경제 시스템

KickCoin 분배

플랫폼에서 캠페인을 생성한 후, 입안자는 보상 및 투자자의 지불에 따른 배포용의 KickCoin의 구매를 위해 수수료를 지출해야 합니다. 따라서 캠페인 입안자는 투자자의 지급금에서 나온 그들의 토큰 및 수수료를 내는 대신에 플랫폼에서 KickCoin을 보다 좋은 환율로 실질적으로 구매합니다.

예를 들어 입안자의 모금 목표액은 1000 ETH입니다. KC 환율은 여전히 ​​$ 1 미만인 반면에 환전소 환율은, 예를 들어, 1 ETH = $380입니다. (환율은 단지 예일 뿐임을 명심하세요. 실제 환율은 API를 통해 시장에서 가져옵니다) 이는 KC의 최소값, 예를 들어 380,000이 캠페인에 할당됨을 뜻합니다. 투자자는 1 ETH에 대해 38 KC를 받게됩니다. 그에 상응하여 투자자가 10 ETH에 보상을 구매하면 380 KC를 받게 됩니다. 이리하여 투자자는 보상과 KC를 시장 환율로 받지만 1 달러 미만은받지 못합니다. 이러한 시스템은 preICO 및 ICO 캠페인에서 수행되는 것과 유사하게 KC의 최솟값을 설정합니다. 환전소의 KC환율이 오를 수 있음을 명심해야하며, 이는 플랫폼에서 KC의 최솟값도 증가시킬 것입니다. 예를 들어, KC는 시장에서 $1.8에 거래되고 플랫폼의 환율은 $1.85로 기록됩니다. (최저 환율이 인상되면 4~6개월간의 가치를 예측한 결과를 토대로 하는 것입니다.) 이후의 모든 기록의 결과로, 만약 있다면, 투자자에게 주어진 KC 금액은 감소하는 반면에 명목상의 통화 가치는 증가합니다. 이 시스템 자체로도 KC 가치를 크게 높일 수 있으며 preCO에서 $ 0.0950의 환율로 KC를 구입 한 사람과 비교하여 볼 때 상대적으로 단기간에 수만 %의 성장률을 보일 수 있습니다.

 

KICKONOMY
 

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플랫폼에서 시작된 KickCoin과 캠페인의 조합은 참가자가 KickCoin을 지불 수단으로 받아들이는 KICKONOMY 생태계를 형성 할수있는 좋은 기회를 제공합니다. 그것은 무엇이든 될 수 있습니다 : 구매품 또는 심지어 사본이 KickCoin으로 판매되는 게임; 서비스를 위한 KickCoin 지불을 승낙하는 서비스 제공자; 심지어 KickCoin으로 식사를 할 수있는 카페. KickCoins는 환전소에서 거래될 실제 돈이기 때문에 그것은 가상 상품 및 서비스, 구독 및 일회성 이벤트 또는 실제 상품이 될 수 있습니다.

KICKONOMY에 참여한 후속 회사가 플랫폼에서의 자금 모금을 성공적으로 완료하면 동시에 KC에 대한 수요와 유동성을 증가시킵니다. 또한 KICKONOMY에 참여하는 모든 캠페인은 KC 가격에 영향을 미치며 뉴스거리가 되는 세 종류의 이벤트를 형성합니다. 첫 번째는 캠페인이 시작되어 KICKONOMY 개발을 시작하는 것이고, 두 번째는 캠페인이 성공적이어서 곧 KC를 지출할 곳을 약속하는 것이며, 세 번째는 캠페인이 공개되고 KC를 받는 것입니다. 이렇게 저희는 긍정적인 뉴스로 지속적으로 가상화폐 시장을 휘저을 것이며 따라서 KC의 가치도 증대될 것입니다.

그러나 질문이 남습니다: 왜 기업은 KICKONOMY에 참여해야 하는가? 우선, 캠페인이 사이트 꼭대기의 큰 활동부인 추천 섹션으로 들어갈 가능성이 높아집니다. 모든 KICKONOMY 참가자는 플랫폼에서 구독자에게 보내는 일일 대량 메일 및 주간 다이제스트에도 나타납니다. 투자자들은 KICKONOMY에 참여하는 회사에 더 충성 할 것인데 왜냐하면 그러한 캠페인의 성공이 그들이받는 KC의 가치에 영향을 미친다는 것을 알고 있기 때문입니다. 구매자는 그러한 캠페인의 수를 늘리고 플랫폼에서 자금 모금 활동을 성공적으로 마치는 데 관심이 있습니다. 물론 KICKONOMY에 참여하는 회사는 추가 트래픽, 첫 번째 사용자 또는 고객을 확보하게 될 것이며 KC를 받기 시작하면 반드시 돈을 받게 됩니다.

 

과도한 KickCoin 잉여분의 무 위험성

일부 사람들은 이러한 KC의 분배가 과도한 잉여를 초래할 것으로 생각할 수도 있습니다. 그러나 KickCoin은 채굴되는 것이 아니므로 저희 계산은 잉여가 발생할 가능성이 매우 낮음을 보여줍니다. KC는 캠페인이 플랫폼에서 성공적으로 자금 모금 활동을 하는 경우에만 발행됩니다. 실제로 캠페인이 성공적으로 완료되면 발행량은 그 자신이 일종의 광산으로, 성공적인 자금 마련의 증거인 POSF입니다. 물론 농담이지만 ​모든 ​농담에는 일말의 진실이 있습니다.

예를 들어, 출시 된 후 9년 동안 Kickstarter에서 126,771개의 캠페인이 성공적으로 자금을 모았습니다. 만약 입안자 모두가 가능한 최대 KC를 보유할 수 있고 Kickstarter와 동일한 숫자만큼 성공적인 캠페인을 보유하고 있을 경우, 시장에 보충할 금액은 480억 KC로 충분합니다. 2~3 년 후에 예상되는 환율이 최소 5달러 이상이라고 생각하면 이 수치는 94억으로 줄어 듭니다. 이론적으로 KC가 갑자기 $100으로 상승한다고 가정하면 이 수치는 9년 동안 4억 8100만 KC에 불과하며 가상화폐에서는 가소로운 양이죠. 온갖 종류의 사람들이 지속해서 KC를 배포할 것이기 때문에 시장이 침수되리라고 걱정하지 않습니다. 반대로, 저희는 세계에서 KC의 확산을 환영할 따름입니다. 비교를 위해 킥 스타터의 예로 계산해볼 수 있습니다. 9년 동안 그곳에서 13,087,813명이 지불했습니다. 이는 동시에 KC가 전 세계에 퍼져 다양한 사회 계층에 침투할 수 있게 되고 궁극적으로 시장에서 보편적인 최상의 가상화폐가 됨을 뜻합니다.

 

요약: KICKICO의 혜택

  1. preICO 혹은 심지어 ICO를 실행하는 대부분의 다른 프로젝트와 달리 저희는 이 캠페인을 자체 플랫폼에서 수행합니다. 이 아이디어는 3년 전에 떠올랐고, 현재 1년 넘게 개발되었습니다. 이렇듯, 다른 많은 사이트와 달리, 저희는 아이디어와 멋진 랜딩 페이지만 가진 것이 아니라 지금 당장 시도할 수 있는 작동하는 제품을 가지고 있습니다.

  2. 저희 플랫폼은 ICO 및 preICO 캠페인뿐만 아니라 크라우드펀딩 및 크라우드인베스팅 캠페인도 허용하므로 사용자 기반이 크게 확장됩니다.

  3. 저희는 이더리움 블록체인 전체를 작동할 수 없게 만들 수 있는 저품질 계약 문제를 해결하지만, 계층 (보상)으로 인해 ICO 캠페인을 미세 조정할 가능성을 남겨 둡니다.

  4. 저희는 귀하가 자금을 모으는 것뿐만 아니라 유연한 계층 (보상) 시스템으로 인해 다른 거래, 프로모션, 할인, 얼리버드, 심지어는 경쟁 배치까지 간단하고 쉽게 설정할 수 있도록 합니다.

  5. 다른 플랫폼과 달리 입안자가 ICO, preICO 및 크라우드인베스팅 캠페인을 위해 토큰이나 가상화폐를 만드는 것은 간단하고 쉽습니다. 캠페인을 만들 때 토큰의 매개 변수를 지정하는 것으로 충분합니다. 입안자가 자신만의 토큰을 가지고 있으면 토큰을 사용할 수도 있습니다;

  6. 우리는 가치가 성장하고 보호 수단일 뿐만 아니라 수익성 있는 투자가 될 수 있는 자체 가상화폐로 후원자를 위험으로부터 보호합니다.

  7. 저희는 환전소와 시장에서의 지속적인 이익을 위해 KickCoin을 배포하는 것이 아닙니다. 저희는 KICKONOMY 경제 시스템을 구축하고 있으며, 이 개발을 통해 KickCoins에 대한 수요가 증가하고 그 결과 유동성이 증가할 것입니다.

  8. 크라우드펀딩 캠페인의 입안자는 선진국들에서 뿐만 아니라 전 세계 어느 곳에서나 환영을 받을 수 있습니다.

  9. 투자자와 후원자는 세계 어느 곳에서나 지불 할 수 있지만, 명목화폐만 받는 다른 경쟁 시스템에서는 불가능한 일입니다.

  10. 저희는 귀하가 다양한 가상화폐로 지불하고, 다른 은행 카드를 사용하며, 심지어 캠페인에 참여하기 위해 계좌 이체할 수 있도록 만듭니다.

  11. 그 기술적인 복잡성에도 불구하고, 이 플랫폼은 간단하고 최종 사용자가 사용하기 쉬우며, 심지어 아이들도 어떻게 작동하는지 이해할 수 있습니다.

 

타임라인
 

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초기 KickCoin 발행 세부내용

매 라운드마다 저희는 필요한 만큼 혹은 상한선에 도달할 때까지 KickCoin을 생산합니다. 배포되지 않은 KickCoin은 제거됩니다.

라운드 % 생성된 KC
종료된 라운드   10,000,000 KC (상한선)

preICO

4%

 30,000,000 KC (상한선)

ICO

74%

600,000,000 KC (최대 상한선)

설립자 풀

12%

100,000,000 KC

조언자 풀

3%

25,000,000 KC

상금 풀

3%

25,000,000 KC

복권 풀

4%

30,000,000 KC

합계

100%

810,000,000 KC

 

기타

환불

캠페인이 최저 모금액인 5300 ETH에 미달하거나 취소되는 경우 자금은 원래의 지갑으로 환불됩니다.

KickCoin 동결

KickCoin은 2017년 9월(ICO 완료시)까지 동결됩니다. ICO가 완료된 첫 주에 KickCoin은 환전소 및 시장에 추가됩니다.