Petr Tsap
Magisters of Magic - Online 4X strategy preICO preICO
200.00 Soft Cap, ETH
1,000.00 Hard Cap, ETH
15 Aug, 2017 - 28 Aug, 2017 Campaign Duration
Finished
280,36 ETH Gesammelt
79 Sponsoren
13 duration_params.duration, duration_params.days
200.00 ETH Soft cap
1,000.00 ETH Hard Cap
  • Min pledge is 0.05 ETH;
  • Set GAS 300 000 (unused gas will be returned to you);
  • How to participate - if don't know how to buy cryptocurrency;
  • We recommend using https://myetherwallet.com/

 

„Magisters of Magic“ ist ein plattformunabhängiges Online-Strategiespiel, das in
Steam(PC) und im Browser verfügbar wird.

Warum ICO?

Wir beschaffen Mittel für Marketing und Aufsetzen des Spieles. Wir haben eigene
Mittel und Möglichkeiten der Weiterführung. Aber wir wollen das, dass das Spiel
für die Mehrzahl der Menschen in der Welt verfügbar wird. Deshalb brauchen wir
zusätzliche Mittel. Der Anteil der Mittel wird für Vergrößerung des
Entwicklerteams und Realisierung der geplanten Funktionalen benutzt.
Unser Ziel für pre-ICO- Spiel ist Investitionen in Höhe von 200 ETH anzuziehen.
Wir wollen ein Maximum der Spielmöglichkeiten an ICO zeigen.

Die Ausgaberegeln der Tokens:

Bei Pre-ICO und ICO werden wir unsere Tokens – MoMCoin – mit Skonto und
Bonus zum Verkauf anbieten. Nachdem das Spiel gestartet wird, werden wir den
Investoren MoMCoin für KickCoin abzukaufen beginnen.

Kickonomic des Spieles nimmt KickCoin als Spielzahlungen. Auf diese Weise
werden Anlegungen der Investor gleich nach dem Start des Spieles anhand des
automatischen Smart-Vertrags zurückfließen.

Finanzprofit:

Bei Pre-ICO bieten wir Ihnen Verhältnis 1 ETH = 4500 MoMCoin an. MoMCoin
ist KickCoin im Verhältnis von 1:1 wertmäßig stark zugeordnet. Wenn KickCoin
ebensoviel wie Heute kosten wird, werden die Investor noch 1,5-mal mehr als
angelegt haben verdienen. Wenn KickCoin zweimal mehr als Heute kosten wird,
werden die Investor noch dreimal mehr verdienen. Auszahlungen KickCoin
beginnen im April 2018 nach dem Start des Spieles.

Nur für die Leute, die an dieser Aktion teilnehmen, bieten wir Sonderbedingungen,
Skontos und Bonus an:

Spendung, ЕТН

Zahl der MoMCoin

Bonus MoMCoin

Kopiensteam

Gründerzeichen

0.05 225   1

61d11ee7fd3d0dd.png

0.125 562.5   1

8cdacd696f8c8fb.png

0.25 1125   1

f39d004d0df5e53.png

0.5 2250   1

69ba0ad27b94f74.png

1 4500 675 1

69ba0ad27b94f74.png

2 9000 1800 1

69ba0ad27b94f74.png

5 22500 5625 2

69ba0ad27b94f74.png

10 45000 13500 3

69ba0ad27b94f74.png

25 112500 39375 4

69ba0ad27b94f74.png

50 225000 90000 5

69ba0ad27b94f74.png

Ziele der Spendensammlung an KICKICO

Das erste Ziel der Aktion: insgesamt 200 ETH
Wofür wird Geld ausgeben:
Lokalisation des Spieles ins Chinesisch
Ausbesserung der Grafik und der Animation
Musikbegleitung
Das zweite Ziel der Aktion:  insgesamt 300 ETH
Wofür wird Geld ausgeben:
Lokalisation des Spieles ins Japanisch, Koreanisch, Deutsch
Ausarbeitung der Grafik für neuen Stamm der Helden, Elfen
Zusätzliche Serverprogrammierer und Programmierer des Kundeteils
Das dritte Ziel der Aktion:  insgesamt 400 ETH
Wofür wird Geld ausgeben:
Lokalisation des Spieles ins Italienisch, Französisch, Spanisch
Ausarbeitung der Grafik für neuen Stamm der Helden, Zwerge
Einmalige Erscheinung und Erkennungsmelodien der Städten und der Brüchlingen,
die Spieler selbst begründen
Zweidimensionales Format der Brüchlingskarten like a Civ 5
Limitum der Aktion:  insgesamt 1000 ETH

Roadmap

ICO an KICKICO.com, Ende September – Oktober 2017
Demoversion des Spieles ist dargestellt. Sie enthält die Hauptfunktionen des
Gameplay: Einloggen ins Spiel, Bauen und Verbesserung der Räume in Gilde,
Schaffen der Ausstattung, Anwerbung der Helden und Schaffen der Kampftruppe
für den NPC-Angriff und andere Spieler, Einsatzplanung, Erhaltung einer
Auszeichnung für die Schacht, Besitzung des Landes auf der Karte, die einen
Eintrag liefert, Mechanismus der Schaffen und Eintritt in die Allianz. Die Grafik
ist in der vorfinalen Variant (mit Ausnahme von einer Reihe der Effekten und
minimale Optimierung).
Version für vorzeitigen Zugang für Backers, November 2017

  • Grafik ist noch optimiert und verbessert, es ist Laute und einmalige Melodien hinzugefügt.
  • Rollenanteil ist verbreitet: Verbesserung der Spielfiguren, Charakteristiken,Weltsichten.
  • Kraft ist verbreitet. Anfängliche Realisierung der Stadtpolitik auf den mehrnutzenden Karten. Basismechanismen der Allianz sind hinzugefügt. (Wahlendes Oberhauptes und der Funktionäre, Eigentum der Allianz,Eigentumsverteilung). Nachrichtenaustausch und Handel zwischen den Spieler.

Version für vorzeitigen Zugang für die anderen Spieler, Dezember 2017

  • Gefechts- und Rollenverlauf ist auf Grund des Feedbacks der Backers geändert.
  • Grafik und Laut sind nochmal optimiert und verbessert.
  • Es ist den endgültigen Tod der Helden und Dynastien und Inhaltsaktion hinzugefügt.

Karteneditor ist hinzugefügt, Februar 2018

  • Möglichkeit für Spieler eigene Karten-Welten zu machen.
  • Es ist eine anfängliche Version der Statistik von Spielwelten hinzugefügt.
  • Korrekturen in Gameplay sind auf Abruf der Spieler eingearbeitet.
  • Hardcoreethische Mechanismen wie Sklaverei, Opfergabe und Abolitionismus sind hinzugefügt.

Release in Steam, März 2018

  • Finalqualität der Grafik und des Lautes.
  • Korrekturen sind auf Abruf der Spieler eingearbeitet.
  • Es ist verbreitete Möglichkeiten des mehrnutzenden Zusammenspieles hinzugefügt. Alle Möglichkeiten der Allianz sind hinzugefügt.

Release in sonstigen Plattformen, May – Dezember 2018

  • Backers bekommen kostenlose Kopien in allen möglichen Plattformen.
  • Kosmetische Erweiterungen pac der Helden – Elfen, Orken, Dwarfen, Kobolde, Untoten usw.
  • Gameplay patch.

Das Projektteam

Wir sind Profis. Das Team hat 15-järige Erfahrung der Projektrealisierung in
verschiedenen Bereichen und Schwierigkeitsstufen. „Magisters of Magic“ ist eine
Verwirklichung unseres Traums von der freien und nach eigenen Regeln lebenden
Welt. Unentwegt versuchen wir New Look auf Strategien und Ein- und
Mehrbenutzenbetrieb realisieren, anhand von der ansatzlosen Bindung dies alles in
einem Spiel. Wir haben viel gemacht und jetzt ist es von Ihnen abhängig, wann das
Spiel das Licht der Welt erblicken wird.

  • f3b6ad6c4bfd476.pngPetr Tsap – Autor der Idee, Gamedesigner, Server- und Systemprogrammierer ac75be72cbb31c2.png
  • 03a8b1d2343246e.pngBogdan Shelyakin – 3D Zeichner ac75be72cbb31c2.png
  • 4440046680e9788.pngVyacheslav Serkov – Szenarist, Gamedesigner ac75be72cbb31c2.png
  • d4ca24fc72a76bc.pngStanislav Ganiev – Serverprogrammierer ac75be72cbb31c2.png

Über das Spiel

Lieben Sie Strategie-Spiele?
Wir auch!

Civilization, X-COM, Europa Universalis, Eador – das ist die Spiele, die in
unseren Herzen seine Spuren hintergelassen haben. Leider, ist es heutzutage nicht
so viele Strategien, die ihre Zielgruppe die neue Erfahrung ermöglichen können.
Wir fassen langzeiterprobte Spielmechanismen und unsere Ideen zusammen, um
diese Lücke auszufüllen. Passen Sie auf!
“Magisters of Magic” ist eine plattformunabhängige Online-Strategie, die in Steam
und im Browser per WebGL zugänglich wird. Das ist ein laufend wachsendes und
lebensvolles Universum, das immer sowohl von den Entwicklern als auch von der
Spielern erneuet wird. Jeder Spieler beeinflusst das Spielerlebnis und schafft neue
Welten mit eigenen Regeln. Das Spiel stellt den strategischen Manager dar, der
verschiedene Genre, wie Stadtplanung, «rogue-lite RPG», 4Х-Strategien mit
globalen Landkarten und asynchronen Multiplayer, vereint.
Willkommen in der in tausende Brüchlinge verfallenen Welt. Die Welt, in der
Ressourcen- und Machtkampf den Lebenskampf bedeuten.

OqGo3SVE5gOti1ngpE01YruIT3aqSrIaujHAiPTX-4w6EoINPDeJ_00z-kVM0vT7mwTCkStDIi3rzW9tUyD0ox0fg1aTKwjxHOJaQ3tEg5FgW8FT0JpTDFCu2J4gnYb4Fpg4cfcN

Die Besonderheiten “Magisters of Magic”, die Sie nirgends finden
können:

“Magisters of Magic” ist ein New Look an Genre. Die meisten modernen
Strategien gelten als nochmalig, weil sie erfolgreiche Spielmechanismen
wiederholen, und sind zu dem Verkauf der seltenen Ressourcen, Fähigkeiten und
Fertigkeiten im Rahmen des Spielerlebnisses orientiert. Unser Spiel breitet das
Strategiegenre mit den neuen Möglichkeiten für bewanderten Stratege aus. Hier
sind einige Besonderheiten, die das Spiel davon unterschieden, das heutzutage auf
dem Spielmarkt ist:

1. Jeder Brüchling der Welt ist ein besonderer Sandbox, der unabhängig von
anders existiert. Der Spieler kann das erforschen, wenn er die
Landesbewohner kennenlernt und an ihrer Politik teilnimmt. Die Brüchlinge
dürfen okkupieren sein, damit der Spieler die Ressourcen bekommen kann,
um sich oder seine Freunde zu entwickeln. Entwickelter Spieler kann
gleichzeitig an manchen Brüchlingen kämpfen. Der Spieler darf eigenen
Brüchling mit den Landesbewohner, eigener Geschichte und Besonderheiten
schaffen und andere Spieler dorthin berufen. An eigenen Brüchlingen kann
man sowohl kurze stundelange Partien, als auch globale Kampagne für
Wochen oder Monate führen. Das Ranking- und Statistiksystem ist für jeder
Brüchling gesondert und läßt den Beitrag jedes Spielers zum Gewinn sehen.
2. Synchronisierung von dem Ein- oder Mehrbenutzerbetrieb. Der Spieler hat
nur eine Gilde für alle Brüchlinge, deshalb dürfen alle Ergebnisse des
Einzelspieles in Multiplayer benutzen oder umgekehrt - Ergebnisse des
Mehrbenutzerspieles in Einbenutzerbetrieb.
3. Die Helden können Familien oder Dynastien gründen und ihre
Eigenschaften den Nachkommen vererben. Allerdings konnte der Held auf
dem Schlachtfeld bleiben oder versterben.
4. Wir planen mit Sklaverei, Opfergabe und Abolitionismus das Spiel zu
ergänzen. Sie werden für eigene Brüchlinge des Spielers benutzen (optional,
wunschgemäß). Verfallene Welt ist kein Ort für Rührschinken und hübsches
Ponys!

TN_FqK62d3I815k_p9dYjV4SFpZY0G8vTTeMLtqHQLZv_j4kcOQBb3RTGtfYaDcRCnlxkZ1ZkP9RajvPshTzFVJi20fKzS8JLpHW9Gt2eVwcHqpSPygkwS_YqlViKqWQc2h3WAsg

Spieluniversum

Die Handlung spielt in der nach dem Gottesmord verfallenen Welt, die in Teile
der Wirklichkeit zerlegt ist. Jedes Teil – Brüchling – hat eigene Besonderheiten:
die Größe und Anzahl der wertvollen Ressourcen im Inneren, dort lebende

Fraktionen und Geschöpfe. Sie sind ein Magister – ein höhere Wesen, das
Portale zwischen den Brüchlinge öffnen und dorthin seine Untertanen (Helden)
bewegen kann.
Gerade mit Hilfe der Helden können Sie verschiedene Brüchlinge forschen, mit
dortigen blutgierigen Bewohnern kämpfen und in Machtkampf teilnehmen.
Überlebende Bewohner der alten Welt sollen von Grund auf ihr Leben auf
Ruinen zusammenstellen. Volkstämme, Clane, Städte und sogar Staaten
brauchen Ihre Hilfeleistungen für reiche Bezahlung. Muss man eine Stadt von
der Horde der Marodeure verteidigen? Ein Lager der Orken zerschlagen? Oder
in die Hölle hinabsteigen, um tiefgehenden Kriechungeheuer zu töten? Helden
gehen auf Leben und Tod, damit Sie Lohn bekommen.
Anderseits wollen Magister-Gegenspieler Festigkeit Ihrer Abwehr prüfen. Sie
lassen Truppen der Helden und Ungeheuer gegen Ihre Gilde anlaufen. Feste
Mauern und durchgedachte Verteidigungstaktik können nicht nur die Feinde in
die Flucht treiben, sondern auch jemanden gefangennehmen.
Einzelne Spielerfahrung gibt den Spieler die Stadtstaaten. Stadtstaaten sind die
einzelnen Städte an den mehrbenutzenden Brüchlingen. Jeder Magister ist ein
Bürger des ausgewählten Stadtstaates. Er bezahlt Steuer, befolgt das Gesetz und
lasst seine Helden unter dem Banner des Stadtstaates kämpfen. Die Regierung
des Stadtstaates führen die Bürgermeister und ihr Ehrengeleit, die aus der
Anzahl der Spieler ausgewählt sind. Die Macht in den Stadtstaaten konnte
infolge des politischen Kampfes von den Allianzen oder einzelnen Magistern
ergreifen sein.

FKAxEMw82cxnI2jdsfJG5IG5u1beKN4wQk0Eie-k9jYdG1I7cj6ubtgMTBAdQt6vSV9IPRibOwFmDcdGtcbaEwEbeMU41kBvhToYebt3oHF4syXJQB_AlOCBUyS7SxU62FPJbHWG

Spielerlebnis

Der Spieler kommt in die Welt, wo er neue Länder, Ressourcen, Kenntnisse
beherrschen, Boden gewinnen und Besitzungen ausbreiten, die Feinde
zusammenhauen muss.
Ressourcen und Einfluss sind zwei grundlegende Begriffe in dieser
wahnsinnigen Welt. Alles ist so als in der Wirklichkeit. Wegen der
Begrenztheit dieser Dinge, ist das ganze Spiel mit den Ressourcen verbindet:
man muss gewinnen, sich bemächtigen, dann verkaufen, sich entwickeln und
seinen Einfluss verstärken.
Das interessanteste im Spiel ist Unberechenbarkeit des nächsten Schrittes. Die
Spieler formieren selbst eine Reihe von Ereignissen im Spiel. Dazu ist eine
Möglichkeit des umfassenden sozialen Zusammenwirkens zwischen den
Beteiligten des Spielerlebnisses.
Für den Spieler sind zwei Schalterbetrieb zugänglich:

  • lokaler Einbenutzerbetrieb, damit der Spieler den Helden trainieren, die Ressourcen erarbeiten und Fertigkeiten für die äußeren Gefechtsvorstöße beherrschen kann.
  • äußerer Mehrbenutuerbetrieb, damit der Spieler eine Allianz mit anderen Spieler schließt, gewinnt, schlachtet, versklavt und presst aus.

Der Zweck des Spielers ist möglichst viele Ressourcen für Entwicklung eigener
Gilde zu gewinnen, die moderneste Magieweisen und Rüstungen zu öffnen und
an der Spitze des Einzelrankinges zu liegen. Für die Spieler, die
Zusammenspiel mögen, ist der Zweck ergreifende Brüchlinge auszupressen und
eigene Allianz zur Macht und zum Gedeihen zu führen.
Lokaler Kontext
Im lokalen Kontext muss man den Schwerpunkt auf die Entwicklung der Gilde.
Hier hat der Spieler eine Möglichkeit die Hauptburg der Gilde zu bilden und zu
entwickeln.

UkCveMoq0vNrHpiT8-8qfiqrBXYEAPtlk_6slbpet16Lwxdv4nvH75pbT-4d5fwNE2l3pGPjDmEszujY1TLzhuFipGZGE7m5QVTtalUh8n8qYhVwj6NrDGcHFH4ZcOO7aZjMU6do

Dafür sind Ressourcen notwendig. Es gibt einige Wege der Gewinnung:

  • Aufgaben und Questen durchzuführen;
  • die Spielwelten zu forschen;

  • den NPC-Bewohner und anderen Spielern zu rauben.

R8zsMD6Z6IPuEN-f-vL4m4pw1fMTcQCjSqsd03SxEFMddVOBdiqhXT-le23A4xQvtc7JRl86Gg5xUFwk94pQJA6p-4aSpOq0Wm0kjcGCoAI9VjojaO0_KdcIRTU3HJcvD13qPwEN

In der Gilde gibt es Helden. Jeder von ihnen hat eigenen Charakter, kann einen
Beruf lernen (der Beruf kann man in der Gilde bekommen) und auf dem
Schlachtfeld fallen oder versterben.
Einen Beruf bekommen kann man in einem spezialisierten Gebäuden – in der
Trainingshalle. Um sich den Zugang zu den verbesserten Fähigkeiten und
Fertigkeiten zu verschaffen, muss man nicht nur die Trainingshalle verbessern,
sondern auch die Erfahrungskarten in die Entwicklung des Berufes einfügen.

-flWepv4XwIJZFwfyUlo3NbfCKCS6U9H01HG90K93ZGo-6JRB3_Ht4zHCA3o7wPBABBI0o9nWtt0kaAManjlhXsF9YCl6B3R6UbFvbRfcz46WCQUWNGQeiQeC6DWx-363NcwbqrA

Die Helden werden besser schlachten, wenn sie gesund sind, ein leckeres Essen
hatten, gut bewaffnet und moralisch hochstehend sind. Essen und medizinische
Behandlung bietet die Gilde und die Moral des Helden bilden Vorgehen des
Spielers und Geschehen im Spiel.
Die Schlachten werden am Kampfplatz vorgehen. Hier ist das.

Damit die Helden den Feind bestehen konnten, muss der Spieler die Truppe
zusammensetzen und planen ihre Vorgehen in jeder Kampfphase ein (oder
verwenden vorher eingestellte Taktik). Nachdem man die Taste „Schlacht“
betätigt, verrechnet das Spiel ein Endergebnis und zeigt den Spieler das

Resultat. Den Feind darf man gefangennehmen, in die Flucht treiben oder
einfach einen Vorsprung gewinnen.

nsCzZvMvKfyxFlWKI_MPvg0Sk5STudYWB6v1F_bvj5ciramy2qnTrwsl-x0PmitjNM59-OuEFhFRhgca_ovBQb6E608VMDEigI_9XEWy0OrpZxYiBuOLoxLUlDqPyIAnJRCEw4gF

Mehrbenutzerkontext
Man darf mit anderen Spieler an den spezialisierten Brüchlingen, die globale
Landkarten darstellen, schlachten. Wenn man einen Brüchling betätigt, kann
man sehen, was es neues dort gibt und was man dort tun kann.

Сцена переключения.jpg

Den Mehrbenutzerbetrieb können nur die Spieler nutzen, die ihre Gilde einer
Gefahr des magischen Zusammenstoßes mit anderen Magistern auszusetzen
beschließen. Mehrbenutzerbetrieb hat zwei Versionen.

Duelle. Ein Magister kann die Truppe von Helden oder Söldnern einen Angriff
auf die Gilde anderes Magisters führen lassen. Die Schlachten für die Gilde
vereinen das typische Mechanismus des Spielkampfes mit der Taktikauswahl
für Angreifende und Mechanismus der vorher eingestellten Verteidigung der
Abwehrenden (Fällen, Zaubersprüche, Schutz). Der Gewinner bekommt eine
Trophäe und steigert im Spielranking.
Die Schlachten auf den Brüchlingen. Um an der Bataillen auf dem Brüchling
teilzunehmen, lässt sich ein Magister in einem Stadtstaat, der auf dem
mehrbenutzenden Brüchling liegt, naturalisieren. Der Stadtstaat, dessen Bürger die Mehrzahl von Geks auf der Karte erobern, wird einen Gewinner. Wenn ein
Stadtstaat von Allianz kontrolliert ist, bekommt die Allianz die Güter des
Brüchling. Wenn ein Stadtstaat herrenlos ist, teilen die Spitzenspieler die Güter
auf.

Die Beteiligung an KICKONOMY

Einer des wichtigsten Vorteils des Spieles ist eine vollwertige Beteiligung an
KICKONOMY. Was bedeutet das?
Für jede angelegte in der Projekt Geldeinheit werden die Spender die
Gleichwert in KickCoins (Kryptowährung des Web-Portals KICKICO.com)
bekommen.
Man kann KickCoins für jeden Projekt oder jedes Spiel, die an KICKICO
gestartet wurden, ausgeben. Am wichtigsten ist das, dass es für die User, die
unser Projekt jetzt unterstützen werden, 50 Prozent Skonto auf den Ankauf der
Möglichkeiten für KC in unserem Spiel auf Lebenszeit bestimmt wird.
Man kann KC für Ressourcen in „Magisters of Magic“ ausgeben:

  • Man kann alle neue Stämme der Helden freischalten, wenn sie geschaffen werden.
  • Man kann eine Allianz, die große Anzahl der Magister zum globalen Zweck vereint, bilden.
  • In dem kostenlosen Browserspiel können die Spieler für KickCoins Gold, das schnell zu entwickeln hilft, kaufen.

Nur KickCoins und MoMCoins geben den Spieler einen Zugang zum Schaffen
eigener Brüchlinge, ihrer Landschaften, zur Einstellungen und zur Möglichkeit
eigene Queste zu schaffen. Der Spieler darf anderen Spieler zu eigener Welten
einladen, Aktionen ausrichten, den Spieler turnieren mit eigener für jeden
Brüchling Spielstatistik und Aktionen. Gewinnen Sie KickCoins mit „Magisters of
Magic“ zusammen. Der Spieler darf für den Zugang zum seinen Brüchling
KickCoins nehmen, selbst der Preis bestimmen und damit KickCoins verdienen. Es
ermöglicht die Istgewinnerzielung von dem Schaffen der neuen Wertigkeiten in
der bestehenden Spielwelt.

 

Telegram channel

Telegram chat